Metin 2
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Buenos empesar el metin2 es un que se trata basicamente de guerras ( guerras de reinos , guerras de gremios ) o batallas entre un personaje y otro por medio de los golpes y poderes de cada personaje . Lo primero q se tiene q hacer es elejir un personaje , hay mucha bariedad de personajes de difentes apariensias y diferentes poderes , hay clases de "estilos" para cada personaje , osea q hay dos clases de bariedades de poderes . El . Existe el guerrero , Mental y el guerrero Corporal El guerrero Corporal se vasa en los poderes de fuerza y velocidad, se caracterisa x usar armas lijeras y rapidas El guerrero Mental se caracterisa por que se basa en su defensa, el mental esta echo para resir ataques de cuerpo , es lento pero pega fuerte , lleva armas pesadas y es el unico personaje q usa armas pesadas . Stast iniciales VIT: 4 INT: 3 STR: 6 DEX: 3 . . El Sura. Existe el sura de Maguia Negra y el Sura de Espejo El Sura de Maguia Negra se caracterisa por que sus poderes maguicos los hacen unos extraordinarios duelistas, usa armas con mucha fuerza maguica y acaba con el enemigo rapidamente El Sura de Espejo caracterisados por sus armas muy parecidas a las fuerzas de un guerrero, aunque su maguia siempre sera mejor que su espada. . Stats Iniciales: VIT: 3 INT: 5 STR: 5 DEX: 3 . El Ninja. Existe el Ninja Asesino (o nunca de arte de hoja) y el Ninja Arquero El Ninja Asesino esta echo para los conbates cuerpo a cuerpo es muy rapido pero con ataques de rangoLas habilidades del asesino tienen daño inusualmente alto y un rango de acción limitado . El Ninja Arquero esta echo para los conbates a distancia y es un personaje orientados a misiones de apoyo para el resto de jugadores permitiéndole causar daños a sus enemigos antes de que estos lleguen a tocarlos Stats Iniciales: VIT: 3 INT: 3 STR: 4 DEX: 6 . Y finalmente el Chaman Existen el Chaman de Luz y el Chaman de Fuerza Dragon. El Chaman de Luz se Basa su fuerza en la fuerza en la luz, la curacion y la energía del relampago El Chaman de Fuerza Dragon este chaman puede lanzar hechizos que pueden quemar y matar a su oponente Tambien los Chamanes son los unicos personajes q puden dar auras a sus compañeros no disponible para jugadores del reino enemigo Cada uno de estos perdonajes tiene maguias ditintas , cada ves q se suve de nivel se puede subir una abilidad (es decicion boluntaria) cuando esa abilidad llega a los 17 puntos con suerte sube de nivel a "Master" despues de eso se utilisan los libros de abilidades (solo despues de subir la abilidad a master se le es permitido usar los libros) los libros se los pueden encontrar en metines los cuales son piedras encontradas por todas partes , pero me estoy llendo del tema , despues vamos a ablar de los Metines . Ok estabamos con los libros de abilidades, estos libros puden ser usador cada 1 dia pero no es necesario subir de Nivel el personaje para mejorar depues del Master pero tambien cuestan experiencia , tambien puede ser que el libro no funcione y la abilidad no suba, si no funciona no es pocible volver a usarlo , ya q el libro desaparece (sea q el libro falle o funcione si o si desaparece ) mientras la abilidad ba subiendo de "Master1" a "Master2" "Master3" etc ect... haci hasta llegar a "Master10" despues de q la abilidad suba 1 nivel mas la abilidad pasa a "Gran Master1" depues de hay es bastante dificil subir la abilidad mas alto , pero es posible hay unas piedras llamadas "Piedras Alma" son medio doradas no se las confunda con las piedras de guerros o piedras q se les agregan a las armaduras o armas Bueno Bueno me estoy llendo del tema otra ves.... . al igual q los libros las Piedras Alma se pueden usar cada 1 dia pero no gastan experiensia , lo malo es q gastan Ranck , es la cantidad de veses q matas a tus enemigos o a mountros o bichos , si tu Ranck pasa a negativo puede ser q te maten y te saquen tus armaduras accesorios y armas tengan mucho cuidado con eso !! . Weno si la abilidad en "Gran Master1" ba subiendo con las piedras alma hasta el "Gran Master10" si es q sube una ves mas se conbierte en "Gran Master Perfecto" es muy dificil llegar a esa face de la abilidad ya q los libros y las piedras alma fallan mucho tambien puede ser q la abilidad no suba cuando esta con 17 puntos puede subir a los 18 19 o tal ves con mala suerte a los 20 pero es mas conveniente q se los suba a los 17 para q se pueda empesar a subir a otras abilidades Bueno haora les voy a comentar lo que significa el metin2 y de q se trata El jugo consiste en que en un momento empesaron a caer piedras con poderes malicos y enfermedades q controlaban a los animales y los haci atacar sin boluntad propia , esas piedras tiene el nombre de "Metin" de hay sale el nombre del juego... hay metines de cada niveles y con diferentes colores y nombre. Metin de lvl 5 , Metin de Dolor Localización: Aldea 1 Cuántos por CH: 2 Qué bichos puede soltar: Lobo AlfaAzul, Lobo alfa, Lobo azul, Oso Salvaje, Oso Salvaje hambriento Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 46 Vida: 15000Hp Drops: Yang, armas de level bajo, libros de habilidad, pociones. NO SUELTA PIEDRAS. (Cosas q caen) Metin de lvl 10 , Metin de lucha Localización: Aldea 1 Cuántos por CH: 2 Qué bichos puede soltar: Oso, lobo gris, Oso salvaje rojo Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 63 Vida: 23000Hp Drops: Yang, armas de level bajo, Libros de habilidad, pociones. NO SUELTA PIEDRAS. Metin de lvl 15 , Metin de Batalla Localización: Aldea 1 Cuántos por CH?: 6 Qué bichos puede soltar: Lobo AlfaGris, Lobo Gris, Oso Grizzly, Oso negro, Tigre Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 79 Vida: 34000Hp Drops: Yang, armas de level bajo, armaduras de level bajo, Libros de habilidad, banda de oblívion (rara vez), pociones. NO SUELTA PIEDRAS. Metin de lvl 20 , Metin de Avaricia Localización: Aldea 1 Cuántos por CH: 1 Qué bichos puede soltar: Oso Marrón, Oso negro, Tigre Blanco Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 96 Vida: 45000Hp Drops: Yang, armas de level bajo, armaduras de level bajo, Libros de habilidad, pociones y raramente piedras (+0,+1,+2) Metin de lvl 25 , Metin Negro Localización: Aldea 1 y Aldea 2 Cuántos por CH: 1 (Aldea 1), 3 (Aldea 2) Qué bichos puede soltar: Soldado jura blanca, Arquero Jura Blanca, Comandante Jura Blanca, General Jura Blanca. Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 112 Vida: 60000Hp Drops: Yang, armas de level bajo, armaduras de level bajo, Libros de habilidad, pociones y piedras (+0,+1,+2,+3). La probabilidad de obtener piedras +0,+1 es alta; la de las piedras +2 es normal; la de las piedras +3 es baja. Metin de lvl 30 , Metin de Oscuridad Localización: Aldea 2 Cuántos por CH: 4 Qué bichos puede soltar: Go-Ryung Viento Negro, Maníaco Viento Negro, Jack-To Viento Negro, To-Su Viento Negro, arquero viento negro, soldado viento negro, minión salvaje, infantería salvaje Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 128 Vida?: 75000Hp Drops: Yang, armas de level bajo, armaduras de level bajo, Libros de habilidad, pociones y piedras (+0,+1,+2,+3). La probabilidad de obtener piedras +0,+1 es alta; la de las piedras +2 es normal; la de las piedras +3 es baja. Metin de lvl 35 , Metin de Celos Localización: Aldea 2 Cuántos por CH: 3 Qué bichos puede soltar: soldado viento negro, minión salvaje, infantería salvaje, arquero Salvaje, General Salvaje Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 145 Vida: 93000Hp Drops: Yang, armas como: Halberd, armaduras, Libros de habilidad, Banda de oblivion, pociones y piedras (+0,+1,+2,+3). La probabilidad de obtener piedras +0,+1,+2 es alta; la de las piedras +3 es baja Metin de lvl 40, Metin de Alma Localización: Desierto Cuántos por CH: 2 Qué bichos puede soltar: Luchador élite orco, Mago élite Orco, Elite Orco, Explorador élite orco, Orco negro Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 161 Vida: 114000Hp Drops: Yang, armas, armaduras, Libros de habilidad, pociones y piedras (+0,+1,+2,+3). La probabilidad de obtener piedras +0,+1,+2 es alta; la de las piedras +3 es baja Metin de lvl 45, Metin de Sombra Localización: Desierto y Valle Cuántos por CH: 2 (Desierto), 3 (Valle) Qué bichos puede soltar: Rey escorpión, ojo desierto, escorpión, arquero escorpión, arquero serpiente, guerrero serpiente Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 178 Vida: 135000Hp Drops: Yang, armas, armaduras, Libros de habilidad, pociones y piedras (+0,+1,+2,+3). La probabilidad de obtener piedras +0,+1,+2 es alta; la de las piedras +3 es normal. Metin de lvl 50, Metin de Duresa (NO CONSEGUI LA FOTOGRAFIA PERO = SE LA INFO) ocalización?: Desierto y Torre Demonios (1º Planta) Cuántos por CH: 3 (Desierto), 1 (Torre Demonios) Qué bichos puede soltar: Fantasma cuerpo Muerto, Hombre plaga hambriento, Perro Plaga, Lider Plaga, luchador plaga, arquero plaga, guerrero plaga, mago plaga Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 194 Vida: 160000Hp Drops: Yang, armas, armaduras, Libros de habilidad, pociones y piedras (+0,+1,+2,+3). La probabilidad de obtener piedras +0,+1,+2 es alta; la de las piedras +3 es normal. Metin de lvl 55, Metin de Demonio Localización: Montaña y Torre Demonios (4º Planta) Cuántos por CH: 2 (Montañas), 1 (Torre Demonios) Qué bichos puede soltar: Fanático esotérico élite, Arahan esotérico élite, luchador esotérico Arahan élite,, Jefe Arahan esotérico élite, ejecutor esotérico élite, ejecutor esotérico élite. Cuantos grupos de bichos suelta?: 10 Defensa: 211 Vida: 185000Hp Drops: Yang, armas de nivel 55, Libros de habilidad, pociones y piedras (+0,+1,+2,+3). La probabilidad de obtener piedras +0,+1,+2,+3 es alta. Metin de lvl 60 , Metin de Caida Localización: Torre Demonios (4º Planta) Cuántos por CH: 6 Qué bichos puede soltar: Lider 3 Ranas, BuhMann, General BullFrog. Cuantos grupos de bichos suelta?: 10* Defensa: 227 Vida: 229000Hp Drops: Yang, Libros de habilidad, pociones, piedras +0,+1,+2,+3, Metin de lvl 65, Metin de Muerte Localización: Montaña y Torre Demonios (7º Planta) Cuántos por CH: 3 (Montaña), (Torre Demonios) Qué bichos puede soltar?: Hielo encantado, Ballena Hielo asesino, Bicho de Hielo, León de Hielo, Hombre de Hielo, Golem de Hielo, Yeti. Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Cuanto tarda en volver a salir: 20 minutos, a veces sale de inmediato Defensa: 243 Vida: 250000Hp Drops: Yang, armas del nivel 50-55, Libros de habilidad, píldoras de sangre, pociones y piedras (+0,+1,+2,+3,+4). La probabilidad de obtener piedras +0,+1,+2 es alta y la de las piedras +4 es considerable. Metin de lvl 70, Metin Asesino Localización: Tierra Fuego Y Torre Demonios (7º Planta) Cuántos por CH: (Tierra Fuego)3, Torre Demonios 1 -> Al romperlo salen mas hasta subir de planta) Qué bichos puede soltar: LLama, espíritu llama, guerrero llama, tigre luchador de batalla, Tigre Luchador. Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 267 Vida: 300000Hp Drops: Yang, Armas (Chakram, espada media luna, arco ala gigante, campana insecto de acero), Libros de habilidad, pildora de sangre, bandas de oblivion, pociones y piedras (+0,+1,+2,+3,+4). SON LOS ULTIMOS METINES QUE DAN PIEDRAS. La probabilidad de obtener piedras +0,+1,+2 es alta y la de las piedras +4 es considerable. Metin de lvl 75, Metin Pung-Ma Localización: (Bosque) 2 y (Tierra de Gigantes) 1 Cuántos por CH: Bosque2, Tierra de Gigantes Qué bichos puede soltar: Árbol demoníaco, Driada, tocón fantasma, Sauce fantasma Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 231 - Drops: Yang, Algunas armas de nivel 65 (Ninfa, electromagnética, exorcismo, arco albaricoque, Fan de Salvación) y pociones. Metin de lvl 80, Metin Ma-An (NO E PODIDO ENCONTRAR LA FOTOGRAFIA ) Localización: Bosque y Gigantes2 Cuántos por CH: 3 (Bosque) y (Madera Roja), 1 (Gigantes2) Qué bichos puede soltar: Árbol demoníaco, tocón fantasma, Sauce fantasma Cuantos grupos de bichos suelta?: 10 Defensa: 247 Drops: Yang, Algunas armas de nivel 65 (Ninfa, electromagnética, exorcismo, arco albaricoque, Fan de Salvación) y pociones. Metin de lvl 85, Metin Tu-Young Localización: Madera Roja Cuántos por CH: 3 Qué bichos puede soltar: Fantasma rojo, Driada roja, Sauce rojo fantasma (a veces suelta los 2 Gran Arboles Fantasma). Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 263 Drops: Yang, Algunas armas de nivel 65 (Ninfa, electromagnética, exorcismo, arco albaricoque, Fan de Salvación), Armaduras de nivel 61, Bendición, Anillo de EXP, Píldora de Sangre, Capas Valor, Evadido, Guantes Ladrón y pociones. Metin de lvl 90, Metin Jeon-Un Localización: Madera Roja Cuántos por CH?: 3 Qué bichos puede soltar?: Arbol demoniaco, Driada roja, Sauce rojo fantasma Cuantos grupos de bichos suelta: 10 Defensa: 287 Drops: Yang, Armas de nivel 65 (Partidario, electromagnética, Ninfa, exorcismo, Colmillo Fantasma, Campana cielo y tierra, campana pájaro trueno, fan pájaro celeste, Fan Salvación, Arco gigante amarillo, Arco albaricoque, cuchillo relámpago, cuchillo Dragón), Armaduras de nivel 61, Accesorios de nivel 46 (Collar de Cristal, pendientes de cristal, brazalete de cristal), Accesorios de nivel 50 (Collar de Amatista, pendientes de amatista, brazalete de amatista), Accesorios de nivel 54 (Collar de cielo, pendientes de cielo, brazalete de cielo), Bendición, Anillo de EXP, Píldora de Sangre, Cavos Valor, Evadido, Guantes Ladrón, Libros de Habilidad, Bandas de Oblivion y pociones. Enrealidad tengo mas informacion sobre armas lugares mapas y otras cosas pero es demaciado si tiene preguntas alguna sobre el metin mandenme un mensaje